1function randomNumber(min, max) {
2 return Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min + 1;
3}
1// On renvoie un nombre aléatoire entre une valeur min (incluse)
2// et une valeur max (exclue)
3function getRandomArbitrary(min, max) {
4 return Math.random() * (max - min) + min;
5}
1/**
2* Gets random int
3* @param min
4* @param max
5* @returns random int - min & max inclusive
6*/
7getRandomInt(min, max) : number{
8 min = Math.ceil(min);
9 max = Math.floor(max);
10 return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
11}
1function GetRandom(max){
2 return Math.floor(Math.random() * Math.floor(max))
3}
4
5GetRandom(3); //returnval 0, 1, 2